关于C++虚函数的一些具体介绍,参见博客(转至陈皓),就其中涉及的一些问题与大家分享一下。
先来看一段代码:
#includeusing namespace std;typedef void (*Fun)(void);class BaseA{public: virtual void A1(){cout<<"A1"< A1()=";baseA1->A1(); cout<<"baseB1->B1()=";baseB1->B1(); cout<<"baseA2->A1()=";baseA2->A1(); cout<<"baseB2->B1()=";baseB2->B1(); fun= (Fun)*((int*)*(int*)(baseA1)+3); fun(); //system("pause"); return 0;}
这里有必要首先解释一下 typedef void (Fun*)(void);这部分摘自百度知道
定义一个函数指针类型。
比如你有三个函数: void hello(void) { printf("你好!"); } void bye(void) { printf("再见!"); } void ok(void) { printf("好的!"); } typdef void (*funcptr)(void); 这样就构造了一个通用的函数 你用的时候可以这样: void speak(int id) { funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok}; funcptr fun = words[id]; (*fun)(); } 这样的话,如果speak(0)就会显示“你好!” speak(1)就会显示“再见!” speak(2)就会显示“好的!” 用于处理参数和返回值的形式都一样,但是功能不确定的一组函数,可以使用函数指针。 比如算术运算符,加、减、乘、除,都可以用typedef int (*calc)(int,int)代表,等等 /***************************************************************************************************************************************************************/结果会显示什么呢?
baseA1->A1()=C.A1
baseB1->B1()=C.B1 baseA2->A1()=C.B1 baseB2->B1()=C.A1 C1为什么baseA2->A1() =C.B1? 为什么baseB2->B1()=C.A1? 相信了解C++虚函数机制 都明白是怎么回事
重点我们放在 fun() 上,显示结果为C1! 不知有木有看到,在类BaseC中的C1是声明在private域中的,但是我们却可以通过操作BaseA1来访问私有函数,(至于为什么可以访问,再次建议先阅读转载文章,理清C++虚函数的机制) ,这一点足见C++在安全性上的考虑是欠缺的,至少可以说是不严谨的。